작업 속성

작업 속성에는 일정, 종속성 및 할당된 리소스에 대한 정보 및 설명 세부정보를 포함하여 선택한 작업을 구성하기 위한 도구가 포함되어 있습니다.

작업 속성.

작업 정보

작업 정보 속성을 사용하여 작업 유형 및 범위를 정의하는 주요 특성을 설정할 수 있습니다.

속성의 작업 정보 섹션입니다.
  1. 이름 - 작업 아웃라인에 표시되는 작업의 이름입니다.

  2. 유형 - 다음과 같이 작업에 사용 가능한 유형 중에서 선택합니다.

    • 작업 - 프로젝트 진행 중 수행할 작업을 나타내는 표준 작업 표현입니다.
    • 마일스톤 - 프로젝트 수명 중 중요 순간을 나타내는 길이가 0인 이벤트입니다.
    • 그룹 - 작업 내 하위 작업으로 계층을 만들기 위해 사용되는 상위 작업입니다.
    • 해먹 - 선행 작업의 완료 시간과 이어지는 작업의 시작 시간에 따라 기간이 달라지는 작업입니다.

    또한 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 이 작업 반복 설정 - 기존 작업 또는 마일스톤을 반복 작업으로 변환합니다.
    • 반복 규칙 편집 - 기존 반복 작업의 규칙을 변경할 수 있는 반복 대화 상자를 엽니다.
    • 반복 중지 - 반복 작업을 원래 유형으로 되돌리고 이후 반복을 취소합니다.
    • 닫을 때 작업 막대 표시 - 작업을 닫을 때 그룹의 누적 특성을 나타내는 작업 막대로 그룹 작업을 표시합니다.
    • 닫을 때 하위 항목 롤업 - 작업을 닫을 때 그룹의 하위 작업의 오버레이 모음으로 그룹 작업을 표시합니다.
  3. 비용 - 작업을 완료하는 데 필요한 비용입니다. 완료됨은 작업에서 완료된 항목의 비율을 나타내고 남은 항목은 필요한 총 비용에서 완료된 비용을 뺀 값입니다.

  4. 기간 - 작업을 완료하는 데 필요한 시간입니다. 기간을 참조하십시오.

  5. 작업 비용 - 작업에 할당된 리소스 비용에 반영되지 않는 작업과 관련된 모든 비용입니다.

  6. 리소스, 총 비용 - 작업에 할당된 리소스 비용(리소스의 사용 단위별 비용시간 단위별 비용 값으로부터 파생됨)과 작업의 총 비용입니다(리소스 비용과 작업 비용의 합계). 이 값은 직접 편집할 수 없습니다.

경과 시간으로 작업 만들기

기본적으로 OmniPlan은 프로젝트의 작업 시간으로부터 작업 기간 및 선행/지연 시간을 계산합니다. 기간 값 앞에 "e"를 입력하면 경과 시간 값으로 변환됩니다.

예를 들어 프로젝트에서 다음 단계로 진행하기 전 페인트가 마를 때까지 기다려야 하는 경우 "페인트 건조 기다리기" 작업 기간 필드에 48eh를 입력합니다. 예를 들어 금요일 오후에 페인트 건조를 시작했으면 OmniPlan에 다음 종속 작업을 월요일 아침에 시작하도록 지정할 수 있습니다.

페인트가 마르는 동안은 누군가 옆에서 지켜볼 필요가 없는 것처럼 경과 시간이 있는 작업은 대부분의 경우 리소스가 필요하지 않습니다.

일정

일정 속성을 사용하면 다른 시간 제약 조건 및 일정 우선 순위에 따라 실제로 그리고 기준선에 따라 상대적으로 작업이 배치되는 시간 위치를 지정할 수 있습니다.

작업 속성의 일정 섹션입니다.
  1. 자동/수동 - 레벨링에 따라 일정에서 가장 효율적인 위치로 작업을 자동으로 이동할지 아니면 일정에서 작업 위치를 수동으로 설정할지 선택합니다.

  2. 시작/종료 - 작업에 자동 일정이 사용되는 경우 이러한 값이 다른 요소에 따라 결정되며, 직접 편집할 수 없습니다. 작업을 수동으로 예약하는 경우, 캘린더 선택기를 사용하거나 원하는 시작 및 종료 날짜를 여기에 입력합니다.

  3. 제약 조건 - 드롭다운 메뉴를 사용하여 다음 중에서 타이밍 제약 조건을 작업에 추가합니다. 다음 이후에 시작, 다음 이후에 종료, 다음 이전에 시작다음 이전에 종료. 각 작업은 단일 시작 제약 조건 및 단일 종료 제약 조건을 가질 수 있습니다. 모든 제약 조건은 이 섹션에서 드롭다운 메뉴 위에 표시됩니다. 제약 조건을 제거하려면 제약 조건 옆에 있는 X 버튼을 사용합니다.

  4. ASAP/ALAP - 가능한 한 빨리 또는 가능한 한 늦게 작업을 예약할지를 선택합니다(다른 일정 영향 고려). 이 설정은 서로 다른 경우 개별 작업의 프로젝트 방향을 대체합니다.

  5. 분할 허용 - 작업의 수동 분할을 허용할지 아니면 레벨링을 사용할지를 선택합니다. 선택 해제하면 어떤 이유로든 작업이 분할되지 않습니다.

  6. 우선 순위 - 작업의 우선 순위 숫자를 설정합니다. 이 값에 따라 레벨링 시 작업에 리소스가 할당되는 순서가 결정됩니다. 양수 값이 높을수록 높은 우선 순위를 갖습니다. 지연은 레벨링 프로세스 중 자동으로 설정되는 값입니다. 이 값은 리소스가 공급될 때까지 작업이 지연된 시간을 나타냅니다.

이미 발생한(발생했어야 하는) 작업을 예약하려면 프로젝트 > 현재 편집 날짜 설정을 선택하고 작업이 시작된 날짜를 입력합니다. 그러면 프로젝트의 상황에 따른 "삽입 지점"이 해당 날짜로 변경됩니다. 새로 생성된 작업은 기본적으로 여기에서 시작합니다. 해당 날짜를 기준으로 작업 추가를 마쳤으면 편집 날짜를 다시 현재로 설정합니다.

기준선

기준선 속성을 사용하면 현재 기준선 일정에 대한 작업 관계에 대한 정보를 보고 프로젝트의 실제 일정과 얼마나 다른지 확인할 수 있습니다.

이 속성의 내용은 직접 편집할 수 없습니다.

작업 속성의 기준선 섹션입니다.
  1. 시작, 종료 - 이러한 날짜는 기준선 계획에 따라 작업 시작 및 종료가 예상된 시간을 나타냅니다. 기준선 설정 명령을 프로젝트에 사용할 때 표시되며, 비교를 위해 선택한 기준선에 따라 변경될 수 있습니다.

  2. 편차 - 시작 및 종료 날짜가 기준선에 설정된 계획과 달라진 정도를 나타냅니다.

종속성

종속성 속성을 사용하면 조사 대상 작업에 대해 프로젝트에 있는 다른 작업과의 관계를 한 눈에 파악하고, 즉석에서 종속성을 수정 또는 제거하고, 관련 작업에 선행 또는 지연 시간을 추가할 수 있습니다.

작업 속성의 종속성 섹션입니다.
  1. 종속성 목록 - 종속성 관계를 갖는 조사 대상 작업에 연결된 작업의 목록입니다.

    전제 조건 섹션에는 조사 대상 작업이 종속된 작업 목록이 표시되고 종속 항목 섹션에는 조사 대상 작업에 종속된 작업 목록이 표시됩니다. 이러한 관계의 특성은 해당 종속성 유형에 따라 기술됩니다.

  2. 유형 - 종속성 유형입니다.

  3. 선행 시간 - 관련 작업의 선행 시간입니다(있는 경우).

  4. 종속성 편집기 - 플러스 버튼을 사용하여 전제 조건 또는 종속 작업을 추가할 수 있습니다. 연필 버튼을 사용하여 관련 작업에 대한 종속성 편집기를 엽니다.

종속성 편집기

종속성 속성에서 작업 옆의 연필 버튼을 클릭하여 해당 종속성 편집기를 엽니다. 여기에서 조사 대상 작업과의 관계를 사용자 정의할 수 있습니다.

작업 속성의 종속성 섹션에 있는 종속성 편집기입니다.
  1. 전제 조건, 종속 항목 - 작업이 전제 조건(조사 대상 작업이 다른 작업에 종속됨) 또는 종속 항목(다른 작업이 조사 대상 작업에 종속됨)인지를 선택합니다.

  2. 유형 - 종속성 유형을 선택합니다.

  3. 선행/지연 - 선행 또는 지연 시간을 입력하고 팝업 메뉴를 사용해서 작업 시간, 경과 시간 또는 백분율인지를 지정합니다.

  4. 이 종속성 삭제 - 이 항목과 조사 대상 작업 사이의 종속성 관계를 제거하려면 클릭합니다.

종속성 유형

OmniPlan은 작업이 서로 연관되는 방법을 기술하는 네 가지 종속성 유형을 지원합니다.

완료-시작
두 번째 작업이 시작되기 위해서는 첫 번째 작업이 먼저 완료되어야 합니다. 첫 번째 작업이 완료되는 순간을 제외하고는 두 작업이 겹치지 않아야 합니다. 가장 일반적인 종속성 유형입니다. 도구 모음에서 작업 연결 버튼을 클릭하여 선택한 2개 작업을 연결할 때 지정되는 종속성입니다.
완료-완료
첫 번째 작업이 완료된 후 두 번째 작업이 완료될 수 있습니다. 작업이 서로 겹칠 수 있습니다.
시작-시작
첫 번째 작업이 시작된 후 두 번째 작업이 시작될 수 있습니다. 작업이 서로 겹칠 수 있습니다.
시작-완료
첫 번째 작업이 시작된 후 두 번째 작업이 완료될 수 있습니다. 최소한 첫 번째 작업이 시작되는 순간을 포함하여 두 작업이 서로 겹쳐야 합니다.

할당된 리소스

작업 속성의 할당된 리소스 섹션을 사용하여 작업에 할당된 리소스를 확인하고, 리소스가 기여하는 비용 정도를 변경하고, 작업에서 기존 리소스를 제거하고, 새 리소스를 추가할 수 있습니다.

작업 속성의 할당된 리소스 섹션입니다.
  1. 유형 - 리소스 유형입니다.

  2. 리소스 - 리소스의 이름입니다.

  3. 단위 - 작업에 할당된 리소스의 단위입니다. 리소스의 총 비용의 백분율로 표시됩니다. 이 값은 사용 가능한 최대값을 초과할 수 없습니다.

    자료 리소스의 경우 단위가 대신 작업에 사용된 리소스 수량을 나타냅니다.

  4. 최대 - 프로젝트에 사용된 리소스 비용의 총량이며, 백분율로 표시됩니다. 리소스 정보 속성에서 설정됩니다.

목록 아래에서 플러스마이너스 버튼을 사용하여 작업에 할당된 리소스를 추가하고 제거할 수 있습니다.

리소스 그룹에 포함된 리소스가 작업에 할당될 경우, 해당 그룹도 함께 할당됩니다. 하지만 이는 정보 마커로만 표시됩니다. 그룹은 비용 특성을 갖지 않으며, 할당 내용을 직접 제거할 수 없습니다. 이 방식으로 표시된 리소스 그룹은 특정 작업에서 모든 멤버의 할당을 제거할 때 사라집니다.

리소스 할당

리소스 할당 속성을 사용하여 작업에서 리소스를 추가하거나 제거할 때 작업의 예약 방법을 결정할 수 있습니다.

작업 속성의 리소스 할당 섹션입니다.
  1. 작업 기간 조정 - 새 리소스를 추가하면 이를 완료하는 데 사용할 수 있는 비용이 늘어납니다. 이 옵션은 이러한 비용을 사용해서 작업을 완료하는 데 걸리는 시간을 줄입니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 작업에서 리소스를 제거하면 기간이 늘어납니다.

  2. 작업 비용 조정 - 새 리소스를 추가해도 기간이 동일하게 유지되고 작업 완료에 필요한 총계에 기여하는 비용이 추가됩니다. 고정 기간 내에 작업 비용을 집중 투자하기 위해 사용됩니다. 리소스를 제거하면 원래 계획된 동일 시간 내에 작업을 완료하는 데 비용이 덜 필요함을 나타냅니다.

  3. 할당된 금액 조정 - 이 옵션을 사용하면 리소스 할당에 관계없이 기간 비용이 동일하게 유지됩니다. 대신 새 리소스가 추가되면 각 리소스에 요청된 비용이 전반적으로 균일하게 줄어듭니다(리소스가 1개면 기여도가 100%이고, 2개면 50%로 설정됨).

  4. 작업 진행률 필요 - 작업을 가장 효율적으로 완료하기 위해 사용 가능한 모든 항목을 작업에 할당하도록 허용하려면 임의 할당된 리소스를 선택합니다. 작업 진행을 위해 작업에 할당된 모든 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 할당된 리소스 모두를 선택합니다.

회의 예약

작업 진행률 필요는 OmniPlan에서 직원 회의를 나타내는 작업을 모델링하기 위한 방법으로 사용할 때 특별한 이점이 있습니다.

작업 진행이 할당된 리소스 모두로 설정된 경우 할당된 리소스가 모두 사용할 수 있을 때까지 예약되지 않습니다. (또는 반대로, 작업의 시작 및 종료 날짜가 고정된 경우에는 필요한 직원이 참여할 수 있도록 다른 작업이 예약됩니다.) 이 기능은 특히 회의 또는 팀이 동시에 주의해야 할 작업이 있을 때 유용합니다.

예상 비용(Pro)

OmniPlan Pro에서 예상 비용 속성을 사용하여 Monte Carlo 시뮬레이션에 대한 예상 값을 설정하고 마일스톤 완료 시간을 예측할 수 있습니다.

작업 속성의 예상 비용 섹션입니다.
  1. 예상 - 작업을 완료하는 데 필요한 실제 예상 비용에 대한 최적 추정 값입니다.

  2. 최소 - 작업을 완료하기 위해 합리적으로 필요한 가장 작은 비용 금액입니다.

  3. 최대 - 작업을 완료하기 위해 합리적으로 필요한 가장 큰 비용 금액입니다.

도구 모음의 시뮬레이션 버튼을 사용하여 선택한 작업을 완료하는 데 필요한 비용을 자동으로 예상할 수 있습니다. 하지만 완료 시나리오에 사용되는 비용 범위를 보다 세밀하고 제어하고 싶은 경우, 작업 속성의 이 섹션에서 원하는 값을 필드에 사용할 수 있습니다.

비용 계산을 위해 사용되는 가중 평균 수식은 다음과 같습니다.

[(minimum effort) + 4x(expected effort) + (maximum effort)] / 6

OmniPlan 전반의 비용 가격(작업 아웃라인의 비용 열, 작업 정보 속성의 비용 필드 및 기타 항목 포함)은 위의 예상 비용 필드에 있는 3개 값의 평균을 기준으로 계산됩니다.

이 개 값의 평균이 다른 곳의 기존 값과 동일하게 유지되는 한 변경 값이 표시되지 않습니다(시뮬레이션 자동 비용 예상 기능에 따라 이 작동이 보장됨). 하지만 여기에서 또는 연관된 사용자 정의 열에서 값을 수동으로 변경하면 다른 비용 값이 변경됩니다.

일정 영향

일정 영향 속성을 사용하여 작업 일정을 자동으로 예약할 때 사용되는 요소를 보고 편집할 수 있습니다.

작업 속성의 일정 영향 섹션입니다.

이 속성에는 작업 일정에 현재 영향을 주는 모든 요소 목록이 포함됩니다. 여기에는 리소스 가용성, 종속성, 작업 및 프로젝트의 시작 및 종료 제약 조건이 포함됩니다.